Val d’Ozon Tennis de Table Missions du Capitaine d’Équipe
Le capitaine d’équipe a un rôle important
Avant la compétition
Le jour de la compétition
Cette page vous permet de télécharger la « Fiche de Capitaine », et vous en rappelle les éléments principaux.
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Avant la compétition
Il s’assure que les joueurs sont au courant de la rencontre, et de leur présence.
Il sélectionne les joueurs de son équipe (en cas d’équipes à 5 joueurs).
Il informe ses coéquipiers de l’heure et du lieu de rendez-vous de la rencontre.
Il informe les adversaires du lieu (salle) de la compétition lorsque la rencontre est à domicile.
Il est responsable de (ou délègue) l’achat de l’apéro.
Il s’assure d’avoir son matériel complet : balles pour la rencontre – 2 fiches de composition d’équipes – fiches de parties.
Il vérifie qu’il a bien le mot de passe de saisie Girpe (sinon il le demande, voir groupe WhatsApp), et qu’il sait où est le PC (selon la salle).
Si un joueur est absent, il contacte la commission sportive qui lui trouvera un remplaçant.
Le jour de la compétition
À domicile (clé ?) il ouvre (ou vérifie qu’elle sera ouverte) la salle 1h avant la rencontre (pour les régionaux, 1/2h pour les départementaux).
Il s’assure de la saisie des résultats sur Girpe, vérifie la saisie, signe et fait signer le capitaine adverse, en final il transmet les résultats via Girpe.
En cas d’énervement (…) ou de non-respect des règles (…) vis-à-vis des adversaires, il doit maîtriser son équipe.
La salle doit être ouverte 1 heure avant l’heure officielle.
L’équipe qui reçoit n’a droit à aucun retard.
L’équipe visiteuse a droit à une demi-heure si elle n’avertit pas.
L’équipe visiteuse a droit à une heure de retard si elle avertit au moins une demi-heure avant l’heure prévue initialement.
C’est-à-dire que pour une rencontre prévue à 16 h :
Si l’équipe avertit à 15h25, alors la rencontre devra commencer au plus tard à 17 h.
Si l’équipe n’avertit qu’à 15h35, alors la rencontre devra commencer au plus tard à 16h30.
Et il s’agit bien du début de la rencontre, car si l’équipe qui a prévenu à 15h25 arrive à 16h50, elle n’aura que 10 minutes pour se mettre en place, donner sa composition d’équipe et s’échauffer pour que la rencontre démarre à 17 h.
Précision importante : une équipe est considérée comme présente dès qu’un seul des joueurs est présent.
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